<rp id="yz2qk"><acronym id="yz2qk"><input id="yz2qk"></input></acronym></rp>

<tbody id="yz2qk"></tbody>
<em id="yz2qk"></em>

    <tbody id="yz2qk"></tbody>

    <em id="yz2qk"></em>

    動物脊背丨I.F.S.E. SPACE CREATIVE LAB

    這座曾經的遠東第一屠宰場,在這里踏上黃泉路的生命無數,這里陰森森的卻吸引眾多游客。始建于1933年,出自Balfours之手,由當時蜚聲滬上的余洪記營造廠建設完成。整體建筑外方內圓、高低錯落、無梁樓蓋、廊道盤旋、布局宛若迷宮,空間卻又次序分明。算得上是建筑藝術與生產工藝完美結合的典范?,F今,這座建筑變成了上海有名的文創產業中心。

    對已亡數以萬計的動物靈魂的尊敬,我們一直在尋找具有擁有紀念性建筑的表現方式,想嘗試將一個冰冷的建筑裝置去呼應混凝土,同時喚起人們因私欲而殺戮動物的痛苦回憶與事實.

    空間被命名為“動物脊背”,顧名思義猶如一只巨大的動物脊背從地面緩緩升起狀態,脊背表露在建筑水平面之上,不銹鋼的“動物脊背”被打滿48萬個孔洞,用巨大的數字表達對動物的傷害與被屠殺的無處安放的靈魂,寓意與動物一起承擔歷史的重量。

    在紀念性空間的另一面,想帶給人們更多的是人與動物和諧共生的思考,共生空間“動物脊背”的意義,旨在與動物一起承載歷史的重量,追求人與動物在這樣的歷史環境下如何更好的做到和諧相處,共享這座城市帶來的美好體驗。pidan提出了流浪動物收養所的概念,長期為1933老場坊流浪貓狗提供食水的棲息補給。

    關于設計過程,在空間還沒被定性時,一個敘述性的故事被植入。從一只貓的行走軌跡出發,劃分出空間里的內空間與外空間,通過一個個圓來劃分居住狀態下的基本功能。在這樣一個空間中,有門,有窗,能夠窺視和洞察內外面。在內部,有客廳、餐廳、廚房、衛生間等,組成生活的場景元素,形成泡泡圖。

    人與動物有著不同的尺度,軌跡,行為,將兩者尺度在空間內部再定義,將行動軌跡從無形變成有形,對于兩者的行為進行研究與排序,指定模糊的邊界與靈活可變的空間結構。用一件看似簡單的方法解決的所有的問題,動物脊背從地表浮出來后,發現它同時具備了紀念性,故事性,功能性,未知性,可能性。

    “去櫥窗化”——外部空間構成一整個大櫥窗,使人迎面感受到的是它與1933老場坊氣質融合的氛圍,直接,又充滿想象。強化建筑語言,弱化櫥窗表現,空間即建筑,空間即櫥窗,空間與動物的關系更融合與幽默。

    “空間劇本化”——當進入內部空間后,通過大面積的玻璃運用將空間鏡像出另一個負空間,讓窄長的空間錯覺性的放大兩倍,作為一個空間的另外一面,同時也引起了對于內外關系再度混淆與思考。pidan的“特殊員工”,也會偶爾客串服務人員,讓到店顧客直接享受與動物相處的樂趣。

    “敘述性策略”——通過敘述性故事的發展與推理下而得出凹凸和起伏關系, 我們做的只是將整個線條走勢梳理得更加順暢與美觀。金屬與混凝土不銹鋼的結合,搭建出一個線與面交錯、虛與實交融、人與動物交互的新零售空間,打造人與動物共生的紀念性建筑,歷史賦予的沉重感不再是拘束想象的存在。

    “空間魔術化”—— 空間在成長的過程中,人們會對空間陳列進行提問,其實整個金屬板上的小孔洞,其內部暗藏的卡槽,通過卡件后放置的亞克力板,用于展示各種動物生活產品,讓人們可以根據需求給予寵物更好的心靈慰藉,營造美好寵物生活??臻g可以按功能去進行變化,可以是一個紀念性空間,一個動物生活空間,一個活動發布會的現場等。

    整個項目起初由人與動物共享城市引發的思考,兩者生存在城市空間里,同時擁有各自活動空間與交互空間,將動物行為植入空間設計,通過最簡單的處理方式,在滿足功能的前提下,提供一個平臺去協助委托方pidan的品牌與思想傳遞。

    感謝歷史,感謝pidan,讓人和動物生活得更好

    平面圖
    思考過程

    項目名稱: 動物脊背

    設計單位?: I.F.S.E. SPACE CREATIVE LAB

    主案設計?: 朱嘯塵、凌宗生

    設計團隊?: 柴爾煥、盧黔蘭、蔣冠航、

    項目類型 :品牌體驗店

    項目規模 :100m2

    施工單位: 杭州艾麗蒙特工程有限公司?

    項目攝影?: 施崢

    項目地址: 上海1933老場坊

    完工時間: 2018/12

    zh_CN簡體中文